000 | 01494nam a22001817a 4500 | ||
---|---|---|---|
999 |
_c31522 _d31522 |
||
020 | _a978-2-911762-64-2 | ||
040 | _aBC-EPAU | ||
041 | _afre | ||
100 | _aD'AUBERT , François ; MOREAU , Guillaume ; TISSEAU , Jacques | ||
245 |
_aLe traité de la réalité virtuelle _n03 _pLes outils et les modéles informatiques des environnements virtuels |
||
260 |
_aParis _bMines paris _c2006 |
||
300 |
_a424 _bCouv. ill. en coul. , ill. en noire et blanc fig., tab. _c24 cm. |
||
942 |
_c01 _t0501 _u5.0 |
||
994 | _a05010069 | ||
490 | _aCollection science mathématiques & informatique | ||
520 | _aCet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications. Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels Sous la coordination de Guillaume Moreau et de Jacques Tisseau, ce volume expose la conception et la réalisation de l'environnement virtuel. Le volume est composé des modèles pour les rendus sensorimoteurs, des modèles pour les rendus comportementaux et des outils de développement | ||
653 | _a la réalité virtuelle , Les outils informatiques des environnements virtuels |