000 01465nam a2200169Ia 4500
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041 1 0 _afre
_b
100 _aDUCLUZEAU, Ronan
245 1 0 _aBlender 2.7
260 1 0 _a
_bENI
_c2016
300 1 0 _a565 p.
_bCouv. ill. en coul. , ill. en noire et blanc, fig.
_c17.5 x 21 cm
_e
490 _aAtrium
520 1 0 _aCe livre vous présente les principales fonctionnalités de Blender (série 2.7), le logiciel libre d'animation, de modélisation et de rendu 3D. Il a été rédigé sur la version anglaise 2.75 de Blender. Après la description de l'interface et des manipulations de base (sélection, découverte de la vue 3D), vous verrez comment interagir en mode Objet (déplacement, rotation, alignement, transformation, accrochage, alignement, groupe, copies...) puis comment créer et éditer des courbes. Vous verrez ensuite comment modéliser et animer des objets, leur attribuer des matériaux, éclairer une scène, utiliser des textures et éditer des noeuds, peindre ou sculpter un objet, exporter pour l'impression 3D... Un chapitre offre un tour d'horizon des principaux moteurs de rendu utilisés par la communauté (Freestyle). Les derniers chapitres sont consacrés aux animations complexes (animation de personnage, d'effets physiques...).
_b
653 _aBlender 2.7 ,la vue 3 D , créer et éditer des courbes , créer un maillage ( mesh)
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_u5.6.4
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