Le traité de la réalité virtuelle 03 Les outils et les modéles informatiques des environnements virtuels
Par: D'AUBERT , François ; MOREAU , Guillaume ; TISSEAU , Jacques.
Type Document : Ouvrage Collection: Collection science mathématiques & informatique.Editeur: Paris Mines paris 2006Description Matérielle: 424 Couv. ill. en coul. , ill. en noire et blanc fig., tab. 24 cm.ISBN: 978-2-911762-64-2.Mots Clés: la réalité virtuelle , Les outils informatiques des environnements virtuelsRésumé: Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications. Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels Sous la coordination de Guillaume Moreau et de Jacques Tisseau, ce volume expose la conception et la réalisation de l'environnement virtuel. Le volume est composé des modèles pour les rendus sensorimoteurs, des modèles pour les rendus comportementaux et des outils de développementSommaire:Type de document | Site actuel | Cote | Statut | Notes | Date de retour prévue | Code à barres |
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Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications. Les outils et modèles informatiques des environnements virtuels
Sous la coordination de Guillaume Moreau et de Jacques Tisseau, ce volume expose la conception et la réalisation de l'environnement virtuel. Le volume est composé des modèles pour les rendus sensorimoteurs, des modèles pour les rendus comportementaux et des outils de développement